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Springerschläge

Der Springer schlägt quer zu den Linien, nicht entlang ihnen, und in der Geometrie von Chess960 wird dieser Sprung tödlich. Die besten Stellungen, die ein Springer entscheidet.

Springerschläge in Chess960

Der Springer ist die eine Figur, die sich in jeder Stellung auf Erden auf dieselbe Weise bewegt: zwei Felder und eines, über alles hinwegspringend, was ihm im Weg steht. Er greift entlang einer Geometrie an, die keine andere Figur teilt, weshalb ein Springer einen König und eine Dame zugleich treffen oder auf einem Feld landen kann, das nichts herausfordern kann.

Das macht den Springer in Chess960 seltsam heimisch. Das Mischen, das Läufer und Türme verwirrt, lässt die Bewegung des Springers unberührt; was sich ändert, ist alles um ihn herum — die Felder, die zu erreichen sich lohnt, und die dort wartenden Ziele, die alle an ungewohnten Plätzen sitzen.

Diese Rangliste sammelt die Stellungen, in denen ein Springer den entscheidenden Schlag führt, und stellt die tödlichsten Sprünge zuerst.

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